Isle of Skye: De Laird à Roi

Isle of Skye : De Laird à Roi est un jeu de société de pose de tuiles conçu par Alexander Pfister et Andreas Pelikan et publié en 2015. Il utilise le thème de l'Ecosse et plus particulièrement de l'île de Skye, avec des joueurs représentant des chefs de clan s'affrontant pour construire leur royaume.

Principe du jeu

Chaque joueur endosse le rôle d'un chef de clan. Le principe est de gagner le plus de points de victoires possible en positionnant des tuiles permettant à chaque joueur d'étendre son royaume. Les tuiles sont attribuées selon un principe d'enchères. Les points sont distribués en fonction d'objectifs qui varient à chaque partie.

Récompenses

Isle de Skye : du laird au roi a remporté le Kennerspiel des Jahres en 2016. Léquipe de conception composée d'Andreas Pelikan et d'Alexander Pfister remporte le Kennerspiel pour la deuxième année consécutive après le la récompense de Broom Service en 2015.


Liens externes

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